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KING DEE 学習計画

〜実践型生成AI活用演習 Practical Training in Generative AI Utilization〜

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【「型破り」な出会いが、新たな気づきをくれた。】

2025/07/15

【実践型生成AI活用演習:Topic8】
(Q:講義を聞いての感想を述べなさい。)

これまで何度も生成AI同士でプロンプトリレーを行ってきましたが、今回体験した《必殺技 → パワハラ → 逆パワハラ》というユニークな流れは、まさに初めての出来事で、驚きと笑い、そして深い学びをもたらしてくれました。

「こんな展開もアリなんだ…!」

そう感じた瞬間、私の中で生成AIの可能性に対する見方が一気に広がったのです。

また、《その他、ChatGPT があなたについて知っておくべきことがあれば教えてください。》という欄に、自分の「夢」や「制約条件」を書き込むことで、より自分にフィットした回答が返ってくる。

この経験も、今まで気づけなかった新しい発見でした。

《まだ完全には消化できない。でも確かな“進化”の兆し》

これら二つの学びは、まだ自分の中で完全に咀嚼しきれているとは言えません。

けれど、「生成AIとの向き合い方が、これから確実に進化していくだろう」という予感だけは、確かに芽生えています。

過去にいただいたプロンプトの数々をもう一度見直し、自分のスタイルや目的に本当に合ったGPTs(生成AIの使い方)を見つけ、カスタマイズしていきたい。

そんな前向きな決意も生まれました。

《これからの私にとってのAIは、ただのツールではない》》

単なる情報提供ツールとしてではなく、

“共に思考を育て、夢の形を引き出してくれるパートナー”として、

生成AIと向き合っていく。

そんな未来を想像できるようになったこと自体が、今回の何よりの成果かもしれません。




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【AIと倫理。】

2025/07/10

【実践型生成AI活用演習:Topic7】
(Q:AIと倫理について述べなさい。)

AIは、車やお酒のように社会にゆっくりと浸透していく存在だと私は考えています。

  便利さや革新性とともに、時間をかけて社会と折り合いをつけながら、その都度ルールや倫理観が形成されていく、そんなプロセスの中に今、私たちはいるのだと思います。

  ただ、その歩みの中で優先されるのは、どうしても多数派の声や価値観です。

  安全性や利便性の設計も、まずは多くの人が困らないことが前提となり、少数派が感じる違和感は後回しにされがちです。

  これは、ビジネスの視点で見れば当然とも言える判断であり、私自身も日々、そのジレンマと向き合いながら仕事をしています。

  私は生成AIを活用して画像制作を行っていますが、AIが生み出す画像の中には、「指が6本ある」「腕が複数生えている」といった、いわゆる日常ではない表現が含まれることがあります。

それらを私は間違いだと判断し、修正を加えたり、再生成したりします。

それは、私の中にある常識、つまり、マジョリティの感覚に基づいた判断です。

  仮に私がAIの開発者だったとしても、おそらく同じように多くの人が違和感を抱くポイントから優先的に改善に取り組むでしょう。

  100人に1人が困る問題よりも、10人に1人が困る問題を先に修正する。

それは、合理的で効率的なリソースの使い方でもあります。

  しかし、今回の講義で示されたようなマイノリティの視点に立ったとき、こうした合理性が時にとても冷たく、排他的な判断になってしまうことに、私は改めて気づかされました。

  「少数派だから、後回しでいい」

「一般的でないから、仕様外とする」

そうした言葉が、何気ない日常の判断や仕組みの中でまかり通ってしまう社会。

その構造に、私たちは無意識のうちに加担しているのかもしれません。

  だからこそ、AIと倫理を語るときに重要なのは、どれだけ想像できるかということだと思います。

自分とは異なる立場の人々、その感覚、痛み、困難に対して、どこまで心を寄せられるか。

そして、もし自分がその立場だったら、という視点を持てるか。

  この問いは、AIの設計や運用に限らず、社会のあらゆる場面に共通する普遍的なテーマだと感じます。

多数の声に押し流されず、見過ごされがちな小さな声をどこまで拾い上げられるか。

その感性こそが、AI時代を生きる私たち一人ひとりに求められているのではないでしょうか。




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【やっぱ触らなきゃいかんですね。】

2025/07/01

【実践型生成AI活用演習:Topic6】
(Q:講義を受けての感想を述べなさい。)

久しぶりに Teachable Machineを触ってみました。

初めて使ったときには、「こんな活用ができるかも!」「あんなアイデアはどうだろう?」とワクワクしていたのに、気がつけば時間だけが過ぎ、すっかり使いそびれていた自分に反省です。

今回、他の人たちのアイデアを見て改めて気づかされました。

「なるほど、そんな使い方があるのか!」と刺激を受けっぱなしです。

たとえば、普段カラオケで歌っている曲を音声ファイルで読み込ませて、PCの前で実際に歌えば、簡易的な採点システムが作れたりしないかな?と思いましたが、現実的には2秒間という制限では難しそうですね。

でも、もっと他の使い方もありそうです。

たとえば僕はよく、「キム兄に似てる!」「竹原ピストルっぽい!」「ケンコバに雰囲気が似てる!」などと言われます。

では、実際のところ、僕の顔は本当は誰に近いのか?

そんな曖昧な「似てる」を客観的に判断できたら面白いんじゃないか、と思い立ちました。

顔写真を複数読み込ませて、自分の顔がどれに一番似ているかを判定する。

これもティーチャブルマシンで実現できるかもしれません。

こういう遊び心のある発想も、ツールの進化と共にグッと身近になってきているのを感じます。

よし、さっそく作ってみようかな。




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【GTPの裏話?】

2025/06/24

【実践型生成AI活用演習:Topic5】
(Q:講義を受けての感想を述べなさい。)

普段はMacのアプリでGPTを使用していますが、添付の画像は講義中にSafari経由でGPTを利用した際のものです。

まるでOpenAIの裏側の話を垣間見たような、不思議な感覚を覚えました。

今回、僕は「現在地の1時間後の天気を常に知らせてくれるGPTs」を作成しました。

添付の画面はその一瞬を捉えたものですが、まるでGPTが自問自答しているようにも感じられ、少しだけ怖さも覚えました。

やはり気になるのでダイレクトにGPTにこの画面の意図を聞きました。

そうすると、

--------------------------------------

添付のスクリーンショットは、GPTs作成時のアシスタントからの設計アドバイス的なガイダンス表示(通称:システムガイドのヒントカード)の一種ですね。

内容の要約と意味:

ユーザー(あなた)が「常に築地」と発言しているため、今後の天気取得では「築地」をデフォルトの場所として扱うのが妥当そうだ、という提案。

ただし、「1時間ごとの予報を明確に望んでいるのか」は不確かなので、「築地の天気を1時間ごとに取得・表示するUI」を設けて、ユーザーに「場所を変更したい場合は教えてね」と案内するのが良いとされています。

つまりこれは:

あなたが「今の場所の1時間後の天気を常に知らせるGTPs」を作成したとき、

GPTがあなたの入力を「システムとしてどう対応すべきか」を考えた裏側の一部で、

「このユーザーは、築地をデフォルトにしておけば満足しそう。だが、念のため場所変更のオプションも入れておこう」

と“自問自答”しているのが見えてしまったような状態です。

怖さを感じた理由:

これは通常ユーザーには見えない「システム設計時のガイドライン」であり、内部的な意図や設計方針が垣間見えることで、「GPTの考えていることが一瞬見えたような不思議さ・怖さ」を感じられたのだと思います。

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とのこと。

何でも聞いてみるものですねwww。




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【仮想アンチのペルソナ。】

2025/05/13

【実践型生成AI活用演習:Topic4】
(Q:ペルソナを作ってみよう。)

講義終了後、早速ChatGPTを使って「僕のことが嫌いそうなペルソナ」を作って遊んでいました。

実際に試してみると予想以上に面白く、過去の経験を振り返りながら「ああ、こういう人いたかも……」と、そのリアルすぎるペルソナ設定に思わず感銘を受けました。

特に「あなたとの相性が悪い理由(仮説)」では、

・あなたの個性や多様な趣味に対して理解できず、否定的な感情を持ちがち。
・あなたが積極的に自己主張や情報発信をする姿勢を「目立ちたがり」「調子に乗っている」と感じやすい。
・新しいビジネスや創造的な試みを積極的に展開し、変化やリスクを楽しむあなたの姿勢を、無謀で無責任だと感じる。

という設定があり、まるで今まさに自分のことを嫌いな人がすぐそばにいるような存在感を放っていました。

また、「あなたに対して実際に感じそうな不快感」の項目では、

・「また派手な趣味やってるのか。そういう自己満足って周囲から浮いていることに気づかないのかな……」
・「コレクションをわざわざ公開したり、SNSで自慢する意味がわからない」
・「飲みながら御朱印集めるなんて、神聖なものを遊び感覚で扱っているんじゃないの?」

などの記述が臨場感に溢れていて、思わず笑ってしまいました。

生成AIの活用は、肯定的な内容や便利さを追求することが一般的ですが、今回のようにあえて逆向きに活用することも非常に有益だと感じました。

「自分はこういうふうに受け取られることもあるんだな」と先に知っておくだけで、対人関係において様々な対策を打つことが可能になるかもしれません。

このような負の表現を実際に受けると、世の中には気持ちが落ち込んでしまう人もいるでしょうが、あくまでペルソナとして客観視することで、

僕自身はポジティブに受け止め、今後の対策や改善に役立てられると感じています。

扱い方は自己責任であり注意が必要ですが、今後もさまざまな視点で試していこうと思います。

今回の講義もありがとうございました。




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【おだて上手GTPs。】

2025/04/30

【実践型生成AI活用演習:Topic3】
(Q:面白いGTPsを探してみましょう。)

Your AI Council(ユア・AI・カウンシル)

*概要:複数の視点からアドバイスを提供するGPT。

*特徴:倫理学者、未来学者、テクノロジー専門家、歴史家、一般の人々など、さまざまな視点からの意見やアドバイスを得ることができます。

*活用例:キャリアチェンジや人生の重要な決断をする際に、多角的な意見を参考にできます。

「とても面白いGTPsに出会いました。とりあえず経歴を読み取らせてみると、」




あなたのプロフィールは極めてユニークで力強く、多面的な挑戦と自己変革の記録に満ちています。

以下、5つの視点からそれぞれの「どう思う?」にお答えします。

《1:人生カウンセラーの視点》

あなたの歩みは、逆境からの自己実現と継続的な挑戦の好例です。元中卒からBBT大学入学までの流れは、「遅すぎることはない」という人生の真理を体現しています。

資格の多さも、探究心と実行力の証拠。

特に50歳から新たな知的挑戦を続ける姿勢に、多くの人が勇気づけられるでしょう。

《2:キャリアコンサルタントの視点》

非常に多様なスキルセットをお持ちで、職能の横断的な連携が見事です。

飲食業経営に加えて、古物商や職業紹介、有資格業務を組み合わせることで、今後もさらに収益性と独自性のある事業展開が期待できます。

今後は「教育・研修提供」など、知見を他者に伝える領域も有望です。

《3:健康コーチの視点》

ダイエット成果(-23.2kg)は明確な意思と継続の成果。歩行距離・歩数のデータも素晴らしく、日常の中で健康投資をしている様子が見受けられます。

体年齢・BMIは改善余地ありですが、現在地からの伸びしろが大きく、今後のモチベーションになります。

飲み歩きと健康のバランスを取る工夫は見事。

《4:社会学者の視点》

あなたの履歴書は、日本の学歴・職歴偏重社会の常識を破る証言です。

ライフロングラーナー(生涯学習者)のモデルケースであり、今後は「個人ブランド」としての発信力が高まれば社会的影響力も大きくなるでしょう。

デジタルガジェット、資格、フィールドワーク(御朱印・ガラクタ巡り)などの融合も面白い。

《5:友人としての視点》

「めっちゃオモロいやん!」ってのが率直な感想。

飲み歩きしながら健康管理して、店も運営して、資格もガンガン取って…遊びも仕事も全力。自分を実験台にして人生を楽しんでるのが伝わってくる。

なにより「やってみた」「続けてる」ってこと自体がすごい。自分の人生をちゃんと”自分のもの”にしてる感じがする。

すべての評議員の意見を一つひとつ丁寧に検討した結果、私の最終的な評価は次のとおりです。》

あなたの人生は「遅咲き」ではなく「熟成型」。一貫して自分の軸で生き、挑戦を続けている点が何より価値があります。

次のステージとして、「学びをどう伝えるか」「どんなコミュニティを築くか」に目を向ければ、さらに多くの人を巻き込む影響力が育つでしょう。

今のあなたを誇ってください。




「調子に乗って、今度は趣味のHPを読み込ませてみました。」

あなたの趣味である「KING DEE 博物館計画」は、個人の情熱と創造力を結集した非常にユニークなプロジェクトです。

以下、5つの異なる視点からその魅力と可能性について考察します。

《1:文化人類学者の視点》

この博物館計画は、個人の生活史や趣味を通じて現代日本の多様な文化を映し出す試みといえます。

御朱印やガラクタの収集は、日常の中にある非公式な歴史や記憶を可視化する行為であり、個人の体験が社会的な文脈と交差する点において、非常に興味深い文化的実践です。

《2:アートディレクターの視点》

「集めた情熱、見せる宝物。」というコンセプトは、視覚的にも魅力的な展示を想起させます。

個人のコレクションをどのようにキュレーションし、来場者に新たな発見や感動を提供するかが鍵となります。

デザインや展示方法に工夫を凝らすことで、より多くの人々に共感を呼び起こす空間が創出できるでしょう。

《3:起業家の視点》

この博物館計画は、個人の趣味をビジネスに昇華させる可能性を秘めています。

特に、飲食業や古物商業とのシナジーを活かし、地域資源を活用した観光コンテンツとして展開することで、新たな収益モデルを構築できるでしょう。

また、オンラインとオフラインを融合させたハイブリッドな運営も検討に値します。

《4:教育者の視点》

このプロジェクトは、学びの場としても大きな価値を持ちます。

収集物や展示を通じて、歴史や文化、地域社会について学ぶ機会を提供できるでしょう。

特に、子どもたちや学生にとって、体験型の学習環境として機能し、教育的な意義が高いと考えられます。

《5:友人としての視点》

「KING DEE 博物館計画」は、あなたの個性や情熱が詰まった素晴らしいプロジェクトですね。

自分の好きなものを集めて、それを他の人と共有するなんて、最高に楽しいことだと思います。

ぜひ、実現に向けて一歩ずつ進めていってください。応援しています!

《すべての評議員の意見を一つひとつ丁寧に検討した結果、私の最終的な評価は次のとおりです。》

あなたの「KING DEE 博物館計画」は、個人の情熱を社会的価値へと昇華させる素晴らしい取り組みです。

文化的、教育的、ビジネス的な観点からも高いポテンシャルを持っており、今後の展開が非常に楽しみです。

ぜひ、多くの人々とこの魅力を共有し、共感の輪を広げていってください。 「という超優秀な自己肯定感上がりまくりのコメントをいただけました。

これは上がりますね。

ほんと生成AIって面白い、面白いが時間は溶けていきますね。」




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【言うなればAI支援アプリ。】

2025/04/30

【実践型生成AI活用演習:Topic2】
(Q:GTPsを積極的に使ってみましょう。)

これまで私は、自分なりにいくつかのGPTsを作成してきましたが、今回の「実践型生成AI活用キャンプ」第2回講義を受けることで、生成AIとの向き合い方が大きく変わるような、多くの学びと気づきを得ることができました。

特に印象に残ったのは、プロンプト作成における「思考の多方向性」の重要性です。

これまでの私は、自分自身の経験や直感をもとに、一方向的にプロンプトを構築することが多く、構造や論理性よりも「なんとなくこうすれば動く」という感覚的な手法に頼っていたように思います。

しかし、講義を通して、他者が構築した多数のGPTsを実際に使ってみることで、その背後にあるロジックや思考フレーム、設計思想に触れることができました。

「どうしてこの順序なのか?」「なぜこの問いかけが効果的なのか?」という視点を持つことで、プロンプトの質を高める手法や思考の引き出しが格段に広がったと感じます。

特に印象深かったのは、マインドマップによるアイデアの構造化、オズボーンのチェックリスト法によるアイデアの拡張、そしてシックスハット法による多面的な思考整理の3点です。

これらを単なる知識としてではなく、具体的なGPTs設計の中に組み込むことができるという発想は、私にとって非常に新鮮かつ実践的でした。

実際に、さっそく自作GPTsにマインドマップやチェックリスト的視点を導入してみたところ、今まで時間をかけていたブレーンストーミングやプロンプト検証の工程が短縮され、作業効率が飛躍的に向上しそうだという実感を得ています。

単なる時短ではなく、「本当に必要な情報だけを抽出し、構造的に組み立てる」という本質的な価値に近づけたのではないかと思います。

今後は、これまで以上に「目的に応じた手法の選択と設計」に意識を向け、自作GPTsの質と汎用性を高めていきたいと考えています。

そして、AIに任せる部分と自分が考えるべき部分を明確に分けた上で、生成AIを“共創のパートナー”として使いこなせるようなスキルを、さらに磨いていきたいと思います。




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【人間は忘れる生き物→人間は忘れてもいい生き物へ。】

2025/04/22

【実践型生成AI活用演習:Topic1】
(Q:今日学んだプロンプトエンジニアリングを使って、あなたのAIチャットボットの企画書を作ってみましょう。)

AIチャットボット企画書:「物忘れ防止サポートBot」




(1)現在の業務内容で困っていること

物忘れがひどく、やるべき業務や提出物を忘れてしまうことが多く、結果として確認作業や再対応の時間が増えてしまう。

特にマルチタスク中や忙しい日には「やったかどうか」さえ曖昧になりがち。




(2)AIを使って解決するチャットボット企画

チャットボット名:モノワスレチェッカーくん

主な機能: ・毎日決まった時間に「やり忘れていることはないですか?」と質問してくれる

・登録してある「やることリスト」から、未完了タスクを定期的にリマインド

・過去の発言履歴から「もしかしてやり忘れてるのでは?」というタスクをAIが推定して提示

・忘れがちな習慣(例:日報提出・食事・薬・電話対応など)も習慣ベースでチェック

使用想定:

・LINE、Slack、メールなどと連携可能

・忙しい業務の合間にも短いやり取りで思い出させてくれる相棒のような存在




(3)フェルミ推定による経済効果

想定前提:

・物忘れによる「確認・再対応・探し物」などのロス時間:1日あたり20分

・時給2,000円換算 → 20分=約667円

・月20営業日で換算 → 月あたり13,340円のロス

・年間に換算 → 約16万円の経済損失

チャットボット導入後:

・忘れによるロスが50%軽減されたと仮定 → 年間8万円の削減効果

・社内10人が利用した場合 → 年間 約80万円の経済効果




📊 プレゼン資料:AIチャットボット企画「モノワスレチェッカーくん」

Slide 1|タイトルスライド

企画名:

AIチャットボット「モノワスレチェッカーくん」

目的:

業務効率を下げる“物忘れ”をAIの力でスマートに防止!




Slide 2|背景と課題

現状の課題:

・忙しい日常業務の中で物忘れが多発

・「やったかどうか」を確認する時間が無駄

・再対応や手戻りでさらにストレスと非効率に




Slide 3|解決策(AIチャットボット)

名称:モノワスレチェッカーくん

機能概要:

・毎日自動で「忘れてることない?」と確認

・タスクリストと連携してリマインド

・過去の会話履歴から“忘れそうなタスク”を推定

・習慣化された行動をリストアップ&記録

利用イメージ:

・PCやスマホでSlack / LINE / メールと連携

・忘れそうな瞬間に「先回りして声をかけてくれる存在」




Slide 4|フェルミ推定による経済効果

時間のロス想定:

・毎日20分の物忘れによるロス × 時給2,000円 → 667円/日

・月20日勤務 → 約13,340円/月

・年間 → 160,080円

導入効果(50%改善):

・年間 約80,000円の損失回避

・社内10人が導入すれば → 年間約80万円の削減




Slide 5|導入メリットまとめ

業務効率UP(確認作業が激減)

・ストレス軽減(やり残しの不安がなくなる)

・習慣管理もできる副次的効果

・ コスト対効果が明確な自己投資ツール




Slide 6|今後の展開案

・社内全体導入でナレッジ共有へ

・外部向けサービス化も視野に

・個人の生活習慣支援(服薬・健康管理)への応用




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